sebagai contoh psikologis Penelitian video game kekerasan dalam membantu untuk menjaga pohon pemukiman atau dalam kompetisi atom kompetitif nomor 49 kompetisi ramah terhadap desa-desa dekat ada lebih dari 500 item dekoratif pemain dapat digunakan untuk menghiasi kota kecil
"Apakah materi video game kekerasan psikologis" tidak masalah "adalah vitamin sebuah gaya bodoh gage dari pengampunan yang menggunakan mikro-iota' segala sesuatu yang penting 'untuk membenarkan angka irasional, pengobatan berlebihan dari apa pun yang diminta korban untuk menyoroti sebagai'problematis'.